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Un T-shirt en filature: le jeu pour la formation et la sensibilisation à la consommation responsable

Les consomm'acteurs d'aujourd'hui et de demain

L’acte d’achat engage aujourd’hui la responsabilité de chacun. Dès l’âge où un jeune reçoit de l’argent de poche, il peut faire des choix et devient un acteur du système de consommation mondial.

Les accidents de grande ampleur dans les filières de production et les catastrophes environnementales se succèdent, les inégalités économiques sont toujours plus criantes. L’information se démocratise et la société appelle à une plus grande transparence. Mais nous sommes toujours davantage soumis à des courants d’influence qui nous emprisonnent dans nos choix (marketing des marques, groupes de pression de tous bords, effet de mode,..). C’est seulement en prenant conscience sereinement et de manière objective des conséquences positives ou négatives de nos achats que nous pouvons reprendre les rênes de nos décisions et gagner en liberté.

Conçu pour des groupes de 6 à 24 personnes, le jeu est destiné à des adultes et des jeunes à partir de 12 ans, sous la conduite d’un formateur/animateur.

Une réalisation ecoLive, avec le soutien d’éducation21, de la Ville de Lausanne, de la fondation de la famille Sandoz ainsi que de plusieurs enseignants des cantons de Genève et Vaud et du Département de l’instruction publique du Canton de Genève.

Un support connecté avec le Plan d'Etudes Romand

Le jeu permet de traiter directement plusieurs éléments du Plan d’Etudes Romand (PER), notamment dans les Sciences Humaines et Sociales (SHS) et la Formation Générale (FG) pour le Cycle 3. Il est aussi tout à fait indiqué pour le Postobligatoire.

Télécharger les principales connexions du jeu avec le PER.

Profitez de l'expérience des spécialistes d'ecoLive

Nous pouvons assurer l’animation des ateliers auprès des jeunes ou des adultes, dans les écoles, les entreprises ou auprès des collectivités publiques. Nous organisons aussi des formations pour les formateurs qui souhaitent expérimenter le jeu par eux-mêmes sous les indications d’ecoLive, tout en profitant de notre expérience.

Communiqué de presse

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Formation pour formateurs

Pour faciliter la prise en main de l’animation du jeu (bien que le fascicule qu’il contient présente tous les informations pour mener le jeu de manière autonome), nous organisons une formation pour formateurs d’une demi-journée le 27 septembre 2017 à Lausanne.

Plus d’information

“Une super ressource qui permet à la fois de prendre conscience de la complexité de la chaîne de production d’un T-shirt et de se situer clairement en tant que consommateur/-trice au sein de cette chaîne.

Les activités sont à la fois ludiques, informatives et réflexives. Il est rare de trouver une ressource d’une telle qualité qui combine des informations factuelles et des pistes de questionnement au niveau éthique. Très bien fait !

… et d’où vient votre T-shirt ?”

Susanne Paulus

éducation 21

Cinq activités principales constituent la trame du jeu. Elles sont accompagnées de huit pistes supplémentaires qui permettent d’approfondir certains aspects de manière très concrète pour les participants.

Destiné aux élèves des écoles du secondaire 1 et 2 (dès 12 ans) mais aussi à tout groupe de jeunes ou d’adultes (acheteurs professionnels, maisons de quartiers, colonies de vacances, etc.),  ce tout nouveau moyen pédagogique permet de recréer le cycle de vie d’un T-shirt, de la culture du coton à son recyclage ou son élimination en passant par le confection du vêtement et son utilisation. Il rend alors possible la visualisation des impacts environnementaux, sociaux et sanitaires tout en montrant la répartition des revenus dans la chaîne production-distribution.

Il amène à la réflexion et suscite le débat sur les priorités personnelles que tout un chacun accorde à différentes caractéristiques d’un produit avant tout achat: réputation de la marque, labels, expérience personnelle, look du T-shirt, avis de mes amis, etc.

Compléter le jeu

Après quelques utilisations, votre jeu se retrouve incomplet ? Ne le jetez pas ! Vous pouvez obtenir auprès d’ecoLive les sets de cartes, le poster ou le fascicule séparément (dans la limite des stocks disponibles).

Prenez contact avec nous pour connaître les tarifs:

Commande du jeu “Un T-shirt en filature”

Pour commander le jeu, télécharger le flyer, remplir le bulletin de commande et nous le faire parvenir par courrier ou par scan à l’adresse info@ecolive.ch.

En cas de commande jusqu’à 4 exemplaires, vous pouvez aussi remplir directement le formulaire en ligne ci-dessous.

 

Attention: pour des commandes supérieures à 4 exemplaires, veuillez s'il vous plaît télécharger le flyer ci-dessus et nous envoyer par poste ou par scan le bulletin muni de votre signature.

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Organisation, établissement

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Je commande exemplaires du jeu "Un T-shirt en filature" à CHF 75.- l'unité (71.- à partir de 5 exemplaires, 68.- à partir de 10 exemplaires), TVA comprise. Port et expédition en sus.
(Pour des quantités supérieures à 4 exemplaires, merci de retourner le bulletin inclus dans le flyer ci-dessus, muni de votre signature.)

Je suis intéressé/e à une animation ou une formation sur le jeu, assurée par les spécialistes d'ecoLive. Merci de me contacter prochainement à ce sujet.

Remarque

Je m'engage à régler la facture dans les 30 jours suivants sa réception.